Cách vẽ nhân vật hoạt hình sakura


--- bài xích mới rộng ---

Một số hướng dẫn đơn giản nhất trong lựa chọn này bao gồm những biểu tượng khôn cùng anh hùng. Bạn gồm thể trở thành Người dơi, anh hùng siêu nhân hoặc Người nhện khi tự hào hiển thị dấu hiệu nhận biết của anh hùng mà bạn lựa chọn.

Bạn đang xem: Cách vẽ nhân vật hoạt hình sakura

Khi bạn vẽ các siêu hero tuyệt vời, ninja anime cùng động vật tưởng tượng, bạn gồm thể thỏa sức sáng tạo của mình.

Bạn có muốn vẽ một trận chiến hầm hố giữa Batman và anh hùng không? cửa hàng chúng tôi có hướng dẫn vẽ cho điều đó.

Làm thế nào về việc ném các siêu nhân vật Marvel như Spider-Man, Captain America cùng Deadpool vào hỗn hợp? cửa hàng chúng tôi cũng có những hướng dẫn đó mang đến bạn

Hoặc, trả lời câu hỏi kinh điển: Ai mạnh hơn, Goku hay hết sức nhân? Bạn bao gồm thể học giải pháp vẽ những ký kết tự này với hơn thế nữa.

Đừng quên thăm lại các mục mếm mộ thời thơ ấu như Hello Kitty, Snoopy, SpongeBob SquarePants và My Little Pony.

Hình vẽ Anime chủ yếu được sử dụng trong truyện tranh Nhật Bản tuyệt còn gọi là manga. Vẽ anime là một hâm mộ của trẻ và già. Trong bài xích đăng này, bọn họ sẽ xem bí quyết vẽ những nhân vật anime từ sự thoải mái trong khu nhà ở của bạn. Nếu bạn mới bắt đầu học vẽ anime, hãy bắt đầu với hình vuông, hình tròn và hình chữ nhật. Tôi biết điều đó nghe có vẻ buồn cười, nhưng một khi bạn hoàn thiện chúng, bạn sẽ hiểu rằng các nhân vật anime được tạo ra chỉ với hình tròn, đường thẳng, hình vuông. Một lúc bạn bằng lòng với kết quả, hãy cố gắng vẽ một vật gì đó mỗi ngày. Cải thiện bản vẽ góc. Hãy nhớ một hình lập phương, nó có những cạnh đều nhau, nếu bạn để nó xa bạn hơn, nó trông nhỏ hơn với khi bạn đến gần nó trông to lớn hơn. Thử vẽ hình trụ cùng hình khối ở những góc độ khác biệt để tạo hiệu ứng 3d. Trên thực tế, điều này sẽ giúp bạn vẽ những nhân vật anime phức tạp về lâu dài. Tra cứu hiểu giải phẫu cơ bản của bé người vị hầu hết các bức vẽ anime đều dựa trên các nhân vật người thật.

--- bài xích cũ rộng ---


Vẽ Anh Hùng. Giải pháp Vẽ Nhân Vật hoạt hình Bằng cây viết Chì: Học phương pháp Vẽ Nhân đồ vật Disney Theo Từng Giai Đoạn


--- bài bác mới rộng ---

Có một số phong cách khác biệt cho những nhân vật trong hoạt hình, chẳng hạn như “blockhead” cùng “bắt nạt”. Bạn muốn biết thêm về họ? Đây là những gì tôi sẽ dạy bạn trong hướng dẫn này.

1. Làm cho thế làm sao để bắt đầu

Nhân tiện, các bước mà bọn họ sẽ thực hiện ngày bây giờ rất đơn giản. Đầu tiên, phác hoạ thảo hình dạng cơ bản của hình cùng sau đó thêm những tính năng và những bộ phận cơ thể khác. Đây là một quy trình để tuân thủ theo đúng bất kể bạn đang vẽ ai, người giỏi động vật, hoặc thậm chí là một đối tượng cơ mà bạn quyết định có tác dụng động (ví dụ: có tác dụng một chiếc cốc mỉm cười).

Mỗi bản vẽ bạn thực hiện sẽ phụ thuộc vào công việc của bạn trong giai đoạn phác hoạ thảo. Ở giai đoạn này, bạn cần tinh chỉnh bản phác thảo của mình mang lại đến lúc bạn ưa thích với kết quả cuối cùng.

Khi bạn đã tìm ra tỷ lệ, bước tiếp theo là phạt triển biểu hiện trong số cử động cơ thể, cánh tay với chân. Chỉ một vị trí tay có thể nói lên toàn bộ câu chuyện.

Nói cầm lại, không có bí mật nào trong quy trình tạo nhân vật. 95% nghệ sĩ tạo ra các nhân vật, với họ làm điều đó bằng biện pháp trải qua các giai đoạn nhất định, bởi bởi nó làm cho cho quy trình dễ dàng hơn nhiều!

2. Tỷ lệ

Tỷ lệ là một vào những yếu tố quan tiền trọng nhất để để ý khi tạo nhân vật. Những nghệ sĩ phải chú ý đến tỷ lệ tương đối của những bộ phận cơ thể, bởi vì dựa bên trên điều này, chúng tôi xác định những đặc điểm cấu trúc của các nhân vật của bọn chúng tôi. Ví dụ, một kẻ bắt nạt gồm tính biện pháp hiếu chiến, bởi vậy anh ta sẽ tất cả một cái đầu nhỏ, nhưng ngực của anh ta sẽ rất ấn tượng! Tay cùng chân của anh ấy rất khỏe cùng được xác định rõ, cũng như xương đụn má lớn của anh ấy. Ngược lại, một nhân vật khiêm tốn dựa bên trên tỷ lệ của một đứa trẻ, với mẫu đầu lớn hơn cơ thể. Và tất cả điều này trong hình tròn! các bộ phận không giống như trán cùng mắt to có trách nhiệm xác định sự mong manh của một người. Vân vân…

Các xưởng phim hoạt hình chủ yếu sử dụng các hình tròn để đánh giá sự phân phát triển của nhân vật. Ví dụ: Đầu của một đứa trẻ, thường lớn hơn các bộ phận khác. Nhưng nhân vật trưởng thành tất cả tỷ lệ khác nhau, phụ thuộc vào giới tính và thể chất của anh hùng.

Khi thiết kế (hoặc hoạt hình) cơ thể của một nhân vật, bạn yêu cầu phác thảo trên các tờ giấy riêng biệt. Điều này khiến cho nó bao gồm thể tất cả trước mắt bạn một mẫu về tỷ lệ của nó khi phác thảo các tư thế và hành động khác.

3. Cơ thể là một quả lê!

Đó là một thực tế phổ biến giữa các nhà thiết kế để sử dụng hình quả lê – hoặc các vật thể tương tự – để xây dựng hình dạng của cơ thể, do những liên kết phổ biến. Trên thực tế, đây là một kỹ thuật phổ biến trong số xưởng phim hoạt hình, vị một số nghệ sĩ khác biệt có thể làm việc trên cùng một nhân vật và vẫn phải ở tỷ lệ chủ yếu xác.

Bây giờ bọn họ đã biết biện pháp xác định hình dạng, bọn họ cần xác định cấu trúc của bộ xương. Nếu bạn đang vẽ một nhân vật theo phong cách hoạt hình, bạn cần hiểu sự không giống biệt cơ bản về cấu trúc cơ cùng xương cho các loại khác biệt như mèo, chim và người. Kiến thức này rất quan lại trọng và hướng dẫn vào việc xác định vị trí khớp của anh hùng, chẳng hạn như khuỷu tay cùng đầu gối.

Khi nói đến hoạt hình, điều quan liêu trọng cần nhớ là họ phải kể một câu chuyện vào mỗi cảnh bọn họ tạo ra. Sẽ không tồn tại vấn đề gì nhiều nếu họ đang nói về những bức ảnh hoặc một hình ảnh thực tế. Vì vì sao mà mọi người một phương pháp tuyệt vời có thể đậy giấu động cơ thực sự của họ.

Trong hoạt hình, mọi thứ đều không giống nhau. Tình trạng thể chất và tư thế của nhân vật của bạn nên đọc tốt cơ mà không cần bất kỳ đoạn hội thoại hay cài đặt nào. Vì nguyên nhân này, đây là một phong cách nghệ thuật quyến rũ cùng quyến rũ!

Tổng hợp:

Ước tính tỷ lệ nhân vật của bạn bằng bí quyết sử dụng những hình tròn;Tổng quát tháo hóa cơ thể bằng bí quyết sử dụng quy tắc lê nổi tiếng;Theo dõi những đường hướng dẫn cho thấy vị trí cơ bản của cấu trúc;Kết thúc việc xây dựng nhân vật của bạn bằng giải pháp thêm các yếu tố cuối cùng vào cấu trúc bao gồm mà bạn đã xây dựng.

5. Biến lê

6. Nhân vật Doodle

Một “nhân vật boob” là một nhân vật đi bằng nhì chân (thậm chí cả động vật) cùng trông dở hơi ngốc, vụng về cùng thường lười biếng.

Nhân vật này thường được miêu tả là một kẻ nhát nhát. Họ thường cố gắng kiêng xa rắc rối hơn những người khác. Anh ta cũng có thể được trình diễn như một mọt sách hoặc một anh chàng thất vọng.

Đầu mỏng hơn;Mũi lớn (hoặc mõm nếu là động vật);Răng to;Vai hẹp;Thực tế không tồn tại cằm;Quy tắc lê (không bao giờ đảo ngược, luôn luôn luôn lên!).

Về cơ bản, đây là những yếu tố cơ bản bạn cần để tạo ra một hình nộm. Chơi bao phủ với nó mang đến đến lúc bạn đã mài giũa kỹ thuật đủ để áp dụng nó mang lại bất kỳ nhân vật nào.

Không phải tất cả những động vật đi bộ như con người là “boo boo”. Nhiều người trong số họ có giọng điệu mỉa mai hoặc mỉa mai. Ví dụ về các nhân vật như vậy là Woody Woodpecker với Bugs Bunny.

7. Áp dụng kiến u200bu200bthức của chúng tôi: Tạo ra một nhân vật anh hùng

Bây giờ chúng ta sẽ vẽ nhân vật với nhau dựa bên trên những gì họ đã học. Bắt đầu nào!

Bước 1

Tôi sẽ bắt đầu với một bản phác thảo rất thô. Đừng ngại phác hoạ thảo mang đến đến lúc bạn tìm kiếm thấy tỷ lệ trả hảo. Nó giống như một trò chơi!

Chúng tôi bắt đầu bằng bí quyết vẽ đầu và cơ thể bằng các hình tròn:

Bước 2

Bây giờ, hãy thêm các dòng để hiển thị vị trí của các khớp xương. Lưu ý rằng bọn họ đang tạo cho nhân vật của họ một tư thế phổ biến trong đó trọng lượng được dịch chuyển trên một chân.

Bước 3

Khỏe! Bây giờ công ty chúng tôi sẽ thêm những đặc điểm khuôn mặt với cơ bắp cho nhân vật của chúng tôi.

Để xây dựng cơ bắp, bạn cần gồm kiến u200bu200bthức cơ bản về giải phẫu. Nếu không, sẽ rất cạnh tranh để bạn thêm âm lượng đúng đắn ở những nơi cần thiết.

Bước 4

Sau lúc cấu trúc thông thường được xác định, bọn họ có thể thêm quần áo.

Công việc tuyệt vời, bạn đã làm cho được!

Vâng đó là tất cả! cửa hàng chúng tôi đã bao quát quá trình vẽ cơ thể của một nhân vật theo phong cách hoạt hình. Hơn nữa, shop chúng tôi đã học cách sử dụng hình dạng tròn với hình bầu dục để định hình cơ thể của nhân vật. Chúng tôi cũng đã học được những không giống biệt tạo buộc phải loại hero / mạnh mẽ / bắt nạt với bất lực / mong mỏi manh, và giải pháp áp dụng kỹ thuật đấm để đạt được những kết quả này. Cuối cùng, cửa hàng chúng tôi đã mày mò ra biện pháp áp dụng kỹ thuật boob mang đến người với động vật. Cuối cùng, công ty chúng tôi đã tạo ra một nhân vật nhân vật từ đầu!

Một người là một sinh vật có một tính năng rất thú vị – chúng ta có thể biến đổi những bộ phận tạo thành một cấu trúc hoặc đối tượng rất phức tạp thành một hình thức tương đối đơn giản.

Điều gì xảy ra với hầu hết mọi người, ngoại trừ các nghệ sĩ, những người ko thể bao gồm được tất cả những chi tiết của một chiếc xe hơi, hình ảnh của một con chó hoặc những tính năng của một đứa trẻ từ bộ nhớ của họ? Họ bắt đầu liên kết những hình thức rất đơn giản cùng nguyên thủy với các đặc điểm cụ thể của từng đối tượng. Vị vậy, ví dụ, gồm bao nhiêu đứa trẻ từ trường về bên với một mảnh giấy tương tự vào tay và nói rằng đó là mẹ cùng cha!

1. Tạo nhân vật đầu tiên

Hình dạng cơ bản của hình dạng hoạt hình sẽ là một hình tròn. Vòng tròn là tất cả những gì nó cần. Từ vòng tròn, bạn gồm thể xác định tỷ lệ cơ bản của đầu nhân vật.

Chúng tôi vẽ mắt hình bầu dục với một độ dốc nhẹ ở hai bên. Nó là cần thiếtchừa một khoảng biện pháp giữa nhị mắt bao gồm cùng kích thước với mắt.

Ở phần trên của hình bầu dục của mắt, chúng ta sẽ hơi đánh dấu lông nheo của nhân vật. Vẽ trên lông milông ngươi truyền đạt một loại bất ngờ. Vẽ hình dạng của lông mày mà lại bạn nhận được, trong tương lai bạn sẽ yêu thích nghi với phong cách của riêng rẽ bạn.

Vẽ các con ngươi thế nào cho chúng được đưa vào trung trọng điểm (đây là một chiến thuật rất hiệu quả được các họa sĩ truyện tranh sử dụng để làm cho các nhân vật xinh hơn).

Bây giờ mang đến phần thú vị nhất của bài xích học. Chính ở giai đoạn này, bọn họ sẽ xác định nhân vật của mình sẽ như thế nào: gầy, béo, trẻ, già. Nhân vật của họ sẽ trẻ.

Chúng tôi vẽ hàm:

Mũi sẽ từ phía trước. Để ko sử dụng nhiều bỏ ra tiết, chúng ta hãy vẽ nó theo thuật ngữ chung. Khá thường xuyên, mũi được vẽ chi tiết.ở một bên của khuôn mặt do thực tế là tia nắng chỉ rơi vào một bên.

Nhân vật của chúng tôi là một đứa trẻ. Có tác dụng một loại miệng – một cái gì đó đơn giản với với một biểu hiện của sự ngây thơ.

Xin lưu ý rằng trong phong cách hoạt hình trẻ em, không phân biệt giới tính, gồm hình dạng miệng tương đối đơn giản không tồn tại môi.

Hình dạng của tai hơi đơn giản.

Hoàn thiện việc cắt tóc đến cậu bé.

Xem thêm: Cách Ghép Nhạc Vào Ảnh, Hình Trên Điện Thoại, Pc Bằng App, Biên Tập Video Âm Nhạc & Ghép 4+

Bạn ko cần phải là một nhà thiết kế hoặc nhà tạo mẫu để vẽ mái tóc hoàn hảo. Không tồn tại cách như thế nào đúng để vẽ tóc, do vậy bạn yêu cầu thử cho đến lúc bạn tất cả được một loại phù hợp mang đến dịp này. Chỉ cần nhớ rằng hình dạng của tóc tất cả thể truyền đạt những đặc điểm tính bí quyết nhất định của một nhân vật. Thật kỳ lạ, tóc có thể thể hiện tuổi tác, nổi loạn, bảo thủ. Không thể tin được hả? Kiểu tóc của bạn là gì?

Một cách đúng mực và nhanh lẹ để vẽ tóc hoạt hình là tìm kiếm một bức ảnh phù hợp trên Internet! khi bạn đã tìm thấy phong thái hoàn hảo, hãy đặt một hình ảnh ví dụ mặt cạnh máy vi tính bảng hoặc mảnh giấy và bắt đầu thiết kế một phiên bản đơn giản hóa của nó.

Nhân vật đầu tiên xong thành công! Xin chúc mừng!

Bây giờ chúng ta hãy làm việc bên trên một nhân vật không giống bằng phương pháp sử dụng cùng một khuôn mẫu như mang đến cậu bé.

2. Tạo ra một nhân vật lớn tuổi

Bước 1

Hãy bắt đầu bằng đôi mắt. Lần này chúng ta sẽ vẽ nhanh hơn, thêm nếp nhăn, lông ngươi và con ngươi của mắt. Lưu ý rằng công ty chúng tôi đã không rứa đổi nhiều, nhưng chỉ cần mở rộng lông mày một chút. Người già có lông mi dày hơn chiếm nhiều không khí trán. Vẽ lông mi theo phong cách tương tự như vào phiên bản trước.

Cằm sẽ được tăng lên một chút so với nhân vật trước.

Tạo mũi. Hình dạng trọn vẹn khác nhau. Xin lưu ý rằng lỗ mũi rất gần với đáy mắt. Ý tưởng là để tất cả được một kết quả tốt bằng phương pháp phóng đại các bộ phận cơ thể một chút.

Hãy vẽ một bộ ria mép lớn thay bởi vì miệng.

Thêm đôi tai giống như mang lại cậu bé. Tuy nhiên, tóc sẽ tất cả hình dạng không giống – thêm một chút ở nhì bên, với để lại một lọn tóc phía trên.

3. Tạo nhân vật nữ

Tạo em gái mang đến một cậu bé:

lông mày mỏng;lông ngươi lớn hơn cùng biểu cảm hơn;cằm mỏng hơn;mũi nhỏ với ít chi tiết;tóc dài.

Đó là tất cả! lúc bạn bắt đầu cảm thấy tự tin hơn, bạn có thể vẽ thêm một vài nhân vật với các chi tiết không giống nhau.

Hãy vẽ một cô nàng sau khi nhận được tin rằng ngày nghỉ học đã kết thúc.

Lưu ý những cố đổi trên khuôn mặt của cậu bé:

một mặt dưới lông mày khác;nhắm mắt;thêm một nụ cười (một bên cao hơn mặt kia, phù hợp với lông mày);con ngươi đã di chuyển dưới lông mi.

Và đó là nó! Mọi thứ đều dễ dàng như pháo kích!

5. Vẽ vào hồ sơ

Hãy vẽ nhị vòng tròn.

Hãy chăm chú đến những bỏ ra tiết này những lúc sáng tác các nhân vật nam và nữ:

lông mày của cậu bé dày hơn;cằm của cô nàng tiến về phía trước một chút;mũi của cô bé mỏng hơn với sắc nét hơn;một cậu nhỏ bé không gồm lông mi khi một cô bé có lông nheo to với dày.

6. Chơi với những góc

Mắt, mũi, miệng, tai – tất cả những bỏ ra tiết này tạo nên khuôn mặt nắm đổi hình dạng khi quan sát từ các góc độ không giống nhau. Điều này thường gồm thể được quan liêu sát trong các nhân vật hoạt hình.

Bây giờ shop chúng tôi sẽ sở hữu đến cuộc sống mọi thứ chúng tôi đã học. Mặt dưới có những vòng tròn với mũi thương hiệu hiển thị hướng nhìn. Bọn họ có thể thực hành kỹ năng vẽ của bản thân ở nhiều vị trí không giống nhau:

khuôn mặt phải được đơn giản hóa với tròn;phóng đại một số phần của khuôn mặt và biểu hiện của nó.

Khi bạn đã quản lý để phác thảo hướng của mắt và chọn những cằm phù hợp, hãy thử sử dụng sự sáng tạo của bạn với hoàn thiện bản vẽ. Nếu bạn vẽ không nhiều nhất 10 phút mỗi ngày theo các quy tắc được trình diễn ở đây, thì bạn tất cả thể vẽ khuôn mặt hoạt hình dễ dàng như hơi thở.

Hãy tóm tắt bản vẽ của các nhân vật:

Vẽ một vòng tròn mang lại hộp sọ;Đặt hướng mà lại nhân vật sẽ nhìn;Chúng tôi tạo một đường viền mắt hình bầu dục;Vẽ bé ngươi của mắt quan sát vào mũi nếu bạn muốn tạo ra một nhân vật dễ thương. Đừng quên lông mi của bạn;Chọn lông ngươi phù hợp phụ thuộc vào độ tuổi và giới tính;Tạo hàm phù hợp;Thêm đôi tai đơn giản cơ mà không cần đưa ra tiết không cần thiết;Chúng tôi tra cứu kiếm kiểu tóc cần thiết trên Google với sử dụng nó vào bản phác hoạ thảo của chúng tôi;Kỷ niệm!

Đây là những gì đã xảy ra:

7. Nghiên cứu quốc tịch

Chúng tôi đang tiếp cận phần cuối của hướng dẫn. Tôi muốn khuyến khích bạn tiếp tục thử nghiệm những biểu cảm bên trên khuôn mặt và, nếu gồm thể, hãy mày mò khuôn mặt nhiều hơn. Kiếm tìm hiểu giải pháp mắt với miệng cư xử trong các tình huống khác nhau. Hãy xem các quốc tịch khác nhau và tìm kiếm hiểu các tính năng bao gồm của họ.

Bất cứ lúc nào có thể, hãy thử vẽ nhân vật của bạn thực tế hơn. Quan gần cạnh hành vi của bé người vào cuộc sống thực. Quan sát vào hình ảnh, tò mò phong giải pháp của nghệ sĩ yêu quý của bạn, hoặc kiếm tìm kiếm cảm hứng trực tuyến. ĐẾN khi họ chuyển sang cuộc sống thực, chúng ta có thể trích xuất tin tức chất lượng đến bản phác hoạ thảo của mình. Nhưng hãy nhớ rằng: chú ý thế giới thực không tồn tại nghĩa là coppy nó! Bạn muốn nhân vật của bạn là duy nhất với không phải là một bản sao của người thật, phải không?

Bạn đã làm rất tốt!

Bây giờ bạn đã biết những kỹ thuật cơ bản được sử dụng bởi các họa sĩ truyện tranh xuất xắc nhất trên thế giới. Chúc may mắn!

Khám phá những kỹ thuật khác để vẽ đầu của các nhân vật hoạt hình.

Bầu trời chỉ có thể là giới hạn!

Dịch – phòng nhiệm vụ.

Mọi người bên trên thế giới đều đam mê phim hoạt hình. Ngay lập tức cả người lớn, mặc mặc dù đôi lúc họ bít giấu nó. Nhưng ko phải ai cũng biết. Bài bác viết này sẽ để mắt tới một số tùy chọn để miêu tả các nhân vật của bộ phim truyền hình thiếu nhi thích thú của bạn.

Sao chép một mẫu qua kính

Phiên bản đơn giản nhất của hình ảnh của nhân vật bạn ưa thích là sao chép. Và vì gồm thể ngay lập tức cả trước khi đồ vật in và máy photocopy ra đời, đáng để những nghệ sĩ trẻ giành riêng cho việc này.

Nó rất dễ dàng để chuyển nếu bạn đặt một tờ giấy với một mẫu lên kính trước cùng trên nó – giấy sạch. Kính đề xuất được chiếu sáng sủa từ bên trong. Sau đó, bản vẽ được xào nấu sẽ được hiển thị trên tờ nơi nó được lên kế hoạch để mô tả người anh hùng yêu dấu. Thông thường, đến những mục đích này, họ sử dụng một cửa sổ bình thường vào ban ngày hoặc cửa kính vào chống chiếu sáng.

Sao chép lưới

Đôi lúc bạn ko thể sử dụng tùy chọn này. Ví dụ, một bản vẽ nằm vào một cuốn sách có hình ảnh được in ở phía bên kia của trang. Sau đó, đường viền ko thể được dịch. Nhưng có tác dụng thế làm sao để bạn vẽ một phim hoạt hình vào trường hợp này?

Một phương pháp coppy thú vị bằng bí quyết sử dụng lưới sẽ là một bí quyết tốt để bay khỏi tình huống này. Anh ta sẽ giúp và tăng hoặc giảm bài bản của bức tranh. Và vày đôi lúc bạn cần vẽ một phim hoạt hình ko chỉ bên trên giấy, mà, ví dụ, trên một tấm hoặc hộp, vào trường hợp này rất cạnh tranh để đưa ra một bí quyết thuận tiện hơn.

*

Sử dụng thước kẻ và cây viết chì để xếp mẫu với các ô. Đúng, sau đó bản vẽ gồm thể bị hỏng. Vì chưng đó, đề nghị tạo lưới trên cao trên một vật liệu trong suốt: giấy bóng kính hoặc polyetylen.

Nơi cơ mà họa sĩ muốn chuyển hình ảnh của nhân vật hoạt hình mến mộ của bản thân cũng nên được xếp trong một dòng lồng. Nếu kích thước của các hình vuông vắn từ mẫu nhỏ hơn ở đây, bản vẽ sẽ trở nên lớn hơn. Ngược lại, nếu tỷ lệ khung hình nhỏ hơn 1, hình ảnh sẽ bị giảm.

Mỗi ô được vẽ lại riêng biệt biệt, cẩn thận đảm bảo rằng tất cả những dòng đúng đắn ở vị trí của chúng. Master càng hoạt động bao gồm xác, càng giống với bản gốc anh ta sẽ bao gồm thể đạt được.

Lớp học giành riêng cho trẻ em

Và làm thế làm sao trẻ nhỏ ham mê vẽ nhân vật yêu quý của họ! Nhưng rắc rối là: họ không biết vẽ phim hoạt hình … Đối với các nghệ sĩ mới bắt đầu, bạn gồm thể cung cấp các lớp học đơn giản nhất, nhờ đó họ sẽ dễ dàng đối phó với nhiệm vụ này.

*

Ví dụ, bạn cần bắt đầu vẽ một khuôn mặt khỉ dễ thương bằng một vòng tròn.Một hình bầu dục kéo dãn theo chiều ngang với hơi rộng hơn hình trụ sẽ đại diện cho phần dưới của khuôn mặt. Nhì hình này chồng lên nhau.Tất cả mọi thứ phía bên trong được loại bỏ bằng một cục tẩy.Một đường viền thứ nhị được vẽ mặt trong, gần như lặp lại cái bên ngoài. Ngoại lệ là phần phía trước phía trên. Nó bao gồm hình dạng của nhì vòng cung kết nối.Đôi mắt được tế bào tả trong nhị vòng tròn đồng trọng điểm – một trong hai. Hơn nữa, bên trong có một đề nghị cũng cần vẽ (hoặc ko được sơn màu) một vòng tròn nhỏ màu sắc trắng bên trong con ngươi – một ánh sáng chói từ ánh sáng.Tai cũng gồm hình tròn.Một nụ cười được vẽ theo như hình vòng cung ở phần dưới của khuôn mặt.Mõm và bên phía trong tai được sơn bằng sơn màu nâu nhạt.Mọi thứ khác nên tất cả màu nâu sẫm.

Hội thảo cho người hâm mộ của loạt Simpsons

*

Ngay cả những người hoàn toàn không có tài năng năng về mỹ thuật cũng bao gồm thể được chỉ ra biện pháp vẽ một phim hoạt hình bằng cây bút chì theo từng giai đoạn. Và nếu họ cố gắng làm theo các hướng dẫn được đề xuất một cách bao gồm xác, thì họ sẽ luân chuyển sở để cảm thấy giống như người làm cho phim hoạt hình trong một thời gian.

Hôm nay họ sẽ tìm ra – chú mèo dễ thương Garfield. Người tạo ra thứ dễ thương này là nghệ sĩ Jim Davis. Garfield theo nghĩa đen thoạt quan sát chinh phục bằng những động tác ko thể bắt chước và áp đặt của mình.

Ở đây cửa hàng chúng tôi sẽ cố gắng vẽ nó. Điều này khá khó khăn khăn cùng sẽ đòi hỏi sự kiên nhẫn từ bạn. Vậy hãy bắt đầu.

Làm thế làm sao để vẽ một phim hoạt hình bằng bút chì từng bước

Bước một. Xác định vị trí của đầu. Nó tương đối lớn cùng rộng. Hơn nữa, bạn gồm thể vẽ một hình bầu dục ko đều. Bên trên mặt, không phải ở trung tâm, nhưng gần má hơn, vẽ một đường thẳng đứng trục. Công ty chúng tôi phác thảo nó với một cái ngắn. Với bây giờ bạn cần cẩn thận, bắt đầu từ một đường phụ trợ thẳng đứng, vẽ miệng: đầu tiên mặt phải, sau đó bên trái. Nhỏ mèo tảo một nửa theo hướng của chúng tôi, do vậy miệng dường như không đối xứng. Bây giờ hãy thêm cơ thể. Công ty chúng tôi cố gắng khiến cho nó trông giống như vào hình. Vẽ hai đường thẳng xuống từ cơ thể – chân. Với một đường không đều, shop chúng tôi phác thảo uốn cong của đuôi. Chúng ta hãy vẽ hai cẳng chân thon dài lớn.